DeadSpace
23-Jun-2010, 21:35
Isaac Clarke vuelve a enfrentarse a los necromorfos, también en gravedad cero
En los últimos años el terror espacial no se ha prodigado tanto en los videojuegos como lo ha hecho en el cine, y Dead Space es de los pocos representantes que tenemos en el mundillo. La segunda entrega lleva ya varios meses en desarrollo, y con este Primer Contacto te acercamos los detalles iniciales sobre un videojuego que no te puedes perder.
Una de las secuelas más esperadas de EA, Dead Space 2, se muestra finalmente en imágenes, aparte del goteo de monstruos al que nos tiene acostumbrados Visceral Games vía Facebook y Twitter.
La nueva aventura de terror espacial de Isaac Clarke promete escenarios más abiertos que los pasillos de la USG Ishimura en la estación espacial Sprawl.
La acción en Dead Space 2 tendrá lugar tres años después de lo sucedido en la primera parte. En esta ocasión el horror se ha trasladado a La Expansión, una enorme ciudad habitada por miles de personas y ubicada en los anillos de Saturno. Una urbe con reminiscencias de otras colosales megalópolis cinematográficas de ciencia-ficción, como la ciudad de Los Angeles de Blade Runner o el Coruscant de Star Wars, en la que visitaremos lugares de lo más diverso, como callejones que nos recordarán a los corredores de la USG Ishimura, iglesias consagradas al culto de la uniología, un parque zoológico o grandes extensiones cubiertas de paneles solares. Isaac Clarke -un personaje bautizado por los creadores del juego en honor a los escritores de ciencia-ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke, el intrépido ingeniero a quien controlábamos también en el anterior episodio, se ha desplazado a la zona para evitar que un proyecto gubernamental concebido para reactivar una efigie como la que nuestro protagonista se había encargado de destruir junto a la colonia minera Aegis 7 logre su fin.
Ahora Clarke, a quien por fin oiremos hablar, es consciente de la proporción del problema al cual la humanidad se enfrenta, y va hacer cuanto sea posible para frustrar cualquier intento de resucitar el horror vivido por los tripulantes de la nave espacial de extracción minera USG Ishimura y el transbordador de socorro USG Kellion. Asimismo, su personalidad ha variado. Pese al hecho de que en Dead Space jamás oíamos su voz, quedaba claro que nuestro protagonista estaba enamorado y que era probablemente alguien demasiado confiado. El nuevo Isaac se ha endurecido y ha aprendido de sus errores, no está dispuesto a lanzarse a ciegas ni a verse manipulado. Conoce bien las consecuencias resultantes de la activación de la reproducción de la efigie hallada en Aegis 7 y luchará para impedir que sea usada para ningún fin. También el aspecto de la armadura de nuestro ingeniero refleja su experiencia y determinación. Si antes la mayoría de sus trajes se parecían más a un mono de trabajo (aunque de apariencia inspirada en los fantásticos diseños de uno de los artífices máximos de la creación de gran parte de los héroes y villanos de Marvel, Jack Kirby) una de las armaduras que hemos podido ver que llevará Isaac durante, al menos, su llegada a la colonia humana en Saturno tiene una apariencia más próxima a la de un soldado imperial de Star Wars o a la de los Spartans de Halo, lo que le confiere un aspecto más marcial y apropiado para la lucha cuerpo a cuerpo contra los necromorfos.
Aunque en Dead Space no abundaban los jefes finales, si vivíamos momentos verdaderamente épicos. Fuentes de Visceral han desvelado en exclusiva a PlayStation Official Magazine - UK que en Dead Space 2 deberemos abrirnos paso dentro de un gigantesco alienígena y que habrá una escena en la que Isaac recorrerá, emulando a Nathan Drake, el techo de un tranvía mientras intenta esquivar el ataque de decenas de necromorfos. No hay una fecha concreta de lanzamiento prevista para la nueva entrega de la saga de Visceral Games publicada por Electronic Arts, aunque Dead Space podría llegar durante este año es todavía pronto para aventurar el momento en el que por fin podamos enfrentarnos de nuevo a las deformes criaturas que atenazan las pesadillas de Isaac Clarke.
En los últimos años el terror espacial no se ha prodigado tanto en los videojuegos como lo ha hecho en el cine, y Dead Space es de los pocos representantes que tenemos en el mundillo. La segunda entrega lleva ya varios meses en desarrollo, y con este Primer Contacto te acercamos los detalles iniciales sobre un videojuego que no te puedes perder.
Una de las secuelas más esperadas de EA, Dead Space 2, se muestra finalmente en imágenes, aparte del goteo de monstruos al que nos tiene acostumbrados Visceral Games vía Facebook y Twitter.
La nueva aventura de terror espacial de Isaac Clarke promete escenarios más abiertos que los pasillos de la USG Ishimura en la estación espacial Sprawl.
La acción en Dead Space 2 tendrá lugar tres años después de lo sucedido en la primera parte. En esta ocasión el horror se ha trasladado a La Expansión, una enorme ciudad habitada por miles de personas y ubicada en los anillos de Saturno. Una urbe con reminiscencias de otras colosales megalópolis cinematográficas de ciencia-ficción, como la ciudad de Los Angeles de Blade Runner o el Coruscant de Star Wars, en la que visitaremos lugares de lo más diverso, como callejones que nos recordarán a los corredores de la USG Ishimura, iglesias consagradas al culto de la uniología, un parque zoológico o grandes extensiones cubiertas de paneles solares. Isaac Clarke -un personaje bautizado por los creadores del juego en honor a los escritores de ciencia-ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke, el intrépido ingeniero a quien controlábamos también en el anterior episodio, se ha desplazado a la zona para evitar que un proyecto gubernamental concebido para reactivar una efigie como la que nuestro protagonista se había encargado de destruir junto a la colonia minera Aegis 7 logre su fin.
Ahora Clarke, a quien por fin oiremos hablar, es consciente de la proporción del problema al cual la humanidad se enfrenta, y va hacer cuanto sea posible para frustrar cualquier intento de resucitar el horror vivido por los tripulantes de la nave espacial de extracción minera USG Ishimura y el transbordador de socorro USG Kellion. Asimismo, su personalidad ha variado. Pese al hecho de que en Dead Space jamás oíamos su voz, quedaba claro que nuestro protagonista estaba enamorado y que era probablemente alguien demasiado confiado. El nuevo Isaac se ha endurecido y ha aprendido de sus errores, no está dispuesto a lanzarse a ciegas ni a verse manipulado. Conoce bien las consecuencias resultantes de la activación de la reproducción de la efigie hallada en Aegis 7 y luchará para impedir que sea usada para ningún fin. También el aspecto de la armadura de nuestro ingeniero refleja su experiencia y determinación. Si antes la mayoría de sus trajes se parecían más a un mono de trabajo (aunque de apariencia inspirada en los fantásticos diseños de uno de los artífices máximos de la creación de gran parte de los héroes y villanos de Marvel, Jack Kirby) una de las armaduras que hemos podido ver que llevará Isaac durante, al menos, su llegada a la colonia humana en Saturno tiene una apariencia más próxima a la de un soldado imperial de Star Wars o a la de los Spartans de Halo, lo que le confiere un aspecto más marcial y apropiado para la lucha cuerpo a cuerpo contra los necromorfos.
Aunque en Dead Space no abundaban los jefes finales, si vivíamos momentos verdaderamente épicos. Fuentes de Visceral han desvelado en exclusiva a PlayStation Official Magazine - UK que en Dead Space 2 deberemos abrirnos paso dentro de un gigantesco alienígena y que habrá una escena en la que Isaac recorrerá, emulando a Nathan Drake, el techo de un tranvía mientras intenta esquivar el ataque de decenas de necromorfos. No hay una fecha concreta de lanzamiento prevista para la nueva entrega de la saga de Visceral Games publicada por Electronic Arts, aunque Dead Space podría llegar durante este año es todavía pronto para aventurar el momento en el que por fin podamos enfrentarnos de nuevo a las deformes criaturas que atenazan las pesadillas de Isaac Clarke.