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Ver la Versión Completa : Alien Isolation



Indíbil
27-Sep-2014, 19:17
http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3367&stc=1&d=1411834534




Alien Isolation


Por fin un juego de Alien que parece respetar la esencia de la obra maestra de Ridley Scott.

No es el típico juego de acción...(como la falllida y decepcionante Aliens; colonial marines) sino un survival horror, en la que como la película la idea es sobrevivir....Tiene muy buena pinta...Nos volverán a decepcionar?...

Indíbil
27-Sep-2014, 19:21
Un trailer de este juego...MMMMM.....:baboso::baboso::baboso::baboso: :baboso::baboso:


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Lovecraftiana
28-Sep-2014, 07:49
La verdad pinta bien, y el trailer me engancho un poco más, esperemos que no sea decepcionante! :03:

Indíbil
28-Sep-2014, 10:22
En Steam sale a la venta el 4 de octubre para PC por 49,99 (ya sabemos que el que quiera comprarlo a mitad de precio debe esperar 6 meses....:sudar:)


Las críticas son buenas y en este video se ve mejor como es realmente el juego..



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Hielo
28-Sep-2014, 21:24
promete... este finde rejugué le residet evil 2... los survival "vieja escuela" eran en verdad buenos... ojalá este sea así...

Indíbil
30-Sep-2014, 13:29
En estre trailer se centran en enseñarnos lo que realmente nos da miedo a todos....lo desconocido.

Sustos, doblar una esquina sin saber si habrá algo, la osucridad acechando....etc..No entiendo cómo sabiendo esto, los cieneastas y creadores de videojuegos no aplican más esta sencilla receta...


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Admin
30-Sep-2014, 15:33
En estre trailer se centran en enseñarnos lo que realmente nos da miedo a todos....lo desconocido.

Sustos, doblar una esquina sin saber si habrá algo, la osucridad acechando....etc..No entiendo cómo sabiendo esto, los cieneastas y creadores de videojuegos no aplican más esta sencilla receta...
Precisamente hablé en el portal hace algún tiempo de Embrion, un juego de terror psicológico que por lo que entendí en su momento, aborda la jugabilidad del modo como mencionas. En esos tiempos estaba en crowdfunding, y aunque no cumplió ni de lejos con sus objetivos, el proyecto todavía sigue en marcha y se puede seguir desde su página (http://www.embrion.es/web/index.php).
Veremos si finalmente ve la luz...

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Indíbil
02-Oct-2014, 01:21
Precisamente hablé en el portal hace algún tiempo de Embrion, un juego de terror psicológico que por lo que entendí en su momento, aborda la jugabilidad del modo como mencionas. En esos tiempos estaba en crowdfunding, y aunque no cumplió ni de lejos con sus objetivos, el proyecto todavía sigue en marcha y se puede seguir desde su página (http://www.embrion.es/web/index.php).
Veremos si finalmente ve la luz...


Parece que es un proyecto que esta muy parado y que se han quedado en la idea y que falta uno de lo elementos mas mundanos y necesarios...el vil metal.

El dinero lo cambia todo, de hecho cambió la idea original del guionista Dan O'Bannon que supo convertir "Star Beast" en Alien. Una obra maestra absoluta del cine, pero se dieron cuenta que para hacer una historia creíble y dar lo giros que querían que era necesario aumentar el presupuesto. Vamos; pasar de los huevos de gallina a los huevos de recreación artística.

En Alien Isolation la protagonista es la hija de Ellen Ripley, pero eso da igual. Lo importante es ser fiel a la idea original, a un concepto, a una forma de contar historias, que hoy, décadas después, sigue siendo innovadora.

Indíbil
05-Oct-2014, 20:35
No esta tardando en lloverle críticas muy positivas a este juego. Y desde luego, un elmento tan importante como la ambientación parece más que conseguida...


En esta extensa crítica (muy detallada y bien planteada, supongo que por lo mucho que le gusta al autor el juego.)

Analiza el aspecto de la IA, como no revoulcionaria, pero efectiva....Suficiente para sacar provecho al mítico detector de movimientos, que en los otros títulos tenía una utilizada marginal, casi decorativa.


Juego calificado de excelente....:baboso::baboso::baboso::baboso::babo so::baboso::baboso:
http://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/Video-Analisis-Alien-Isolation-pasajero_0_309719345.html

Indíbil
08-Oct-2014, 13:23
En Steam NIXON KANE ha hecho la siguiente crítica;


"Alien siempre ha sido una saga prolífica. A sus pies tiene tanto merchandising como La Guerra de Las Galaxias o Hello Kitty.

No es para menos. El señor Ridley Scott, ese director que lo mismo te calza obras maestras del cine como basuras ardientes, acertó de pleno en su momento apostando en el género de la ciencia ficción por éste parásito ser.

Y helo aquí: otro juego de la franquicia/saga espacial. Se han escrito decenas de artículos desde que se anunció, ríos de tinta virtuales han corrido como el ácido de éste engendro y Youtube está lleno de gente haciendo el mongo con una webcam mientras dan grititos de nenaza grabándose jugando sólo para conseguir alimentar sus egos y sus visitas. Pero la realidad de éste juego es diferente...

Gráficamente es una gozada. Ir y venir por esos pasillos más oscuros que un puticlub en el día de la madre da un cague que no veas. El vapor, las luces parpadeantes, esas sombras que se mueven sin aviso... Todo está pensado para crear tensión. Encima, los fans de la saga reconocerán fácilmente esos paneles en las paredes, esas puertas angulares, esos conductos de ventilación... La ambientación es el punto maestro por el que los creadores han optado por dar en primer lugar, y vaya si lo han conseguido. Además, todo corriendo a 60 fps sin caídas ni picos raros. "Normal", estará diciendo el enterado de turno; "como es todo por pasillos cerrados...". Si quieres irte a un mundo abierto ahí tienes el Minecraft, nene. Deja de tocar los cojones. Éste juego es para HOMBRES de verdad.

El sonido... Ay madre, el sonido. El aspecto que siempre se deja en segundo plano y el que para mí es de los más importantes. Cuantos juegos habré mandado a la condenación por tener un sonido flojo o nefasto... Si gráficamente cumple con un sobresaliente alto, en materia de ambientación sonora no se iba a quedar atrás: crujidos, chirridos de todas clases, pasos que retumban encima de nuestras cabezas... No es sólo por crear una ambientación más acorde, sino que nos servirá para identificar al Alien cuando no lo veamos cerca o no lo detecte el sensor de movimiento, preparándonos fácilmente para echar a correr.

Porque aquí, a pesar de tener armas de toda clase y calibre, el Alien es una criatura que no sólo no nos dará caza, sino que aprende en consecuencia: pégale un tiro con la pistola y veremos como tras huir, su próximo ataque no vendrá de frente. Quémale con el lanzallamas e intentará atacarnos desde la distancia con su cola. El Alien se adapta a nosotros, y nosotros a su vez debemos adaptarnos a él.

No sólo tendremos que escapar del Xenomorfo más conocido de la historia, ya que la nave estará plagada de sintéticos y humanos, siendo los primeros los que tal vez me hayan acojonado más que el propio Alien. Lentos y totalmente calmados, si nos pillan nos harán papilla a la primera. Con los humanos es otro cantar; ellos intentan sobrevivir, como nosotros, y saquear todo lo que puedan. Habrá quienes nos ataquen nada más vernos o los que si los dejamos tranquilos irán a lo suyo.

El resto del juego es lo de cualquier Survival: leer documentos, escuchar grabaciones de audio, acceder a ordenadores y terminales, piratear puertas y equipo variado, conseguir objetos de toda clase, fabricar todo lo que podamos... Y no por ello el juego es monótono o aburrido: La tensión siempre está presente, hasta en los momentos de más calma, y siempre tendremos que volver sobre nuestros pasos para comprobar si aquella puerta que al empezar el juego no se podía abrir ahora podemos hacerlo con la nueva herramienta que hemos fabricado.

El juego es algo largo (sobre las 16 horas han estimado algunos), pero ese apartado como siempre es personal. Habrá gente que vaya a velocidad de la leche para fardar de que se lo ha terminado antes que nadie o colgar su logro en Youtube. Yo, por ejemplo, soy de ir más pausado, mirando cada recoveco y esquina, leyendo TODOS los informes y tarjetas. En ese sentido, para mí el juego creo que va a ser más que unas 16 horas...

Así que, sí, éste es un juego que no debéis perderos. Tanto si pasáis miedo fácilmente como si no, nadie debería dejar pasar ésta experiencia."



Destaca el tema del sonido como un elemento clave. Y no puedo estar más de acuerdo. En este tipo de juegos y me atrevería a decir que en la película, es vital un sonido convincente. Y esto no es nada fácil de lograr.

Otro aspecto que destaca y a mí me parece acojonante...Es que el Alien aprende...El ejemplo de que si le disparamos ya no nos atacará de frente....

Y la duración de unas 16 horas....pueden ser 16 horas muy angustiosas, por lo que esta bien invertido el dinero...Además cada partida puede ser distinta. (supongo que habrá niveles de dificultad...pero no lo sé a ciencia cierta:pensar:)

Espero, pronto hacer mi propia crítica. Con muchas ganas de probar este juego.:aarff:

eihir
10-Oct-2014, 13:34
Gracias por el análisis, el juego tiene muy buena pinta. :botando:

herreiere
10-Oct-2014, 21:03
Les dejo algunos detalles para que se entretengan mas jugando el juego.

1.- La pantella monocromatica del trailer es una autentica pantalla monocromatica a la que le le pusieron imanes y le rompieron cables. si no saben de lo que hablo aqui les dejo esto: link (http://www.engadget.com/2014/10/07/alien-isolation-launch-interview/):xDD:
2.-Si pones atencion puedes encontrar a un androide destruyendo un Iphone:xd:
3.-Hay un "Power Loader" de juguete oculto:gracias:
4.-Puedes encontrar unicornios de origamí eso se debe a que Alien, Depredador y Blade Runner suceden en el mismo universo.:Oo:
5.-Hay revistas con fotografias James Cameron y Postales con las fotografias de actores que salieron en las secuelas.:pensandomucho:

Hielo
11-Oct-2014, 02:50
Les dejo algunos detalles para que se entretengan mas jugando el
4.-Puedes encontrar unicornios de origamí eso se debe a que Alien, Depredador y Blade Runner suceden en el mismo universo.:Oo: :

¡Que tontería eso! predator vs alien... bue, su romance viene desde lejos en los vídeo juegos (y en robot chiken) pero blade runner... ¡por dios!

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Khan
11-Oct-2014, 14:43
Jeje, en el mismo universo? Ahora todo tiene sentido, la pobre Ripley solo se creyó eso de "Un nuevo mundo les espera en las colonias exteriores" y le engañaron... U_U

herreiere
11-Oct-2014, 20:13
Por su puesto que comparten universo

Hielo
16-Oct-2014, 13:44
Por su puesto que comparten universo

¿Desde su origen? Ninguna de las tres película comparte autor u orígenes. Alien y depredador son de guionistas diferentes (Jim Thomas y John Thomas; Dan O'Bannon.) , y blade runner está basado en una novela de Philip K. Dick.

Alien y blade runner comparten director, pero también legend…. Y no veo a predator peleando con un unicornio.

Esta porquería de fusionarlas nació en el 2012, para vender prometeo con una escusa muy, muy pobre. Una cosa es que ellos lo intenten y otra que yo me lo crea…

Es una tontería para sacar dinero…

herreiere
16-Oct-2014, 17:49
¿Desde su origen? Ninguna de las tres película comparte autor u orígenes. Alien y depredador son de guionistas diferentes (Jim Thomas y John Thomas; Dan O'Bannon.) , y blade runner está basado en una novela de Philip K. Dick.

Existe un relato de Philip K. Dick. donde una bestia extraterrestre se cuela en una nave espacial y trata de tomar el control asesinando a los 7 tripulantes (dos de ellos eran replicantes) Se llama el pasajero numero 18.
Otro de los origenes de Alien es Destructor negro, por A. E. van Vogt puedes decargar los textos en esta pagina AQUÍ (http://sideravisus.wordpress.com/2014/01/15/la-edad-de-oro-1939-1940-asimov-isaac-recopilacion-de-relatos/)
Ahora la conexión entre alien y depredador es basofia, pero la conexiones entre Blade Runner y El octavo pasajero son un poco mas sutiles y no dan un autentico maltrato a la historia.

Khan
18-Oct-2014, 14:50
Tras una (muy breve) búsqueda no encontré ese relato que mencionas, herreiere. Y la verdad es que me da mucha curiosidad. Sea como sea, creo que una de las grandes bellezas del género de la buena ciencia ficción es precisamente hacer volar nuestra imaginación más allá de los limites de la historia que nos cuentan. Nuestro cerebro necesita más y empieza a hacerse preguntas, a tratar de encajar piezas de información y pedazos de otros mundos narrados. Lo que ocurre con Alien VS Predator (y Bladerunner, primera noticia que tenía, pero no casa del todo mal) es precisamente esto, nuestras mentes quieren juntar a las criaturas de pesadilla...

Otra cosa es lo luego que hayan malogrado ciertas compañías de videojuegos y de películas para tratar de sacar dinero.

Respecto a estos "metauniversos" me viene a la mente precisamente los de Origin, una compañía de juegos de mediados de los noventa. Aunque nunca lo confirmaron (lo calificaban solo de "huevos de pascua") generaron todo un metauniverso en el que sus sagas de juegos más distópicas estaban relacionadas a través de comentarios, referencias internas o fechas. Así las sagas Wing Commander, Crusader y el mítico System Shock, por medio de ciertas referencias, daban la pista de que quizás ocurrían en el mismo y desafortunado universo.

Hielo
21-Oct-2014, 00:19
El cuento que mencionas yo tampoco lo conozco, si puede dar el nombre por favor, ¡te l agradezco! Me gusta mucho el escritor…

Destructor negro si lo conocía y, si bien tiene características similares, no creo que sea suficiente… el propio 0´Bannon dijo que “no robó a nadie, sino que tomó ideas prestadas a muchos”. “thing for another word” (basada en un libro de Campbell) es alíen con otro nombre (si no la han visto la recomiendo… al igual que sus dos remakes, una de que son bastante dignas); la película italiana “Terrore nello spazio” comparte algunos detalles muy similares y otra película, ya no tan conocida, llamada “it, the terror beyond the space “ también (en especial en el final) ¡¡¡Incluso la comedia del propio Carpenter “dark star” tiene lazos comunes!!!

A lo que voy; los “puntos en común” entre blade runner y alien no me parecen sólidos: lo poco que explican sobre el desarrollo de los replicantes no me cuadra con lo visto en los androides de Alien, que al caso me recuerdan más un T-800… Y no me deja de parecer un intento asqueroso por vendernos un producto “defectuoso”…

Ahora, como dice Khan, la ciencia ficción hace volar nuestra imaginación. ¡ es cierto!, siempre queremos más… pero con calidad… Cuando aparecen cosas como “alien vs superman”, “alien vs green lanter”, “predator vs batman”, “star trek y doctor who” (todos crossover tristes pero ciertos) … que quieren que les diga, me da una taque al hígado…

(alien blade runner solo me causa acides, así que no es tan mala unión después de todo… XD )

Khan
21-Oct-2014, 15:32
Dioses del infierno, lo de los crossover me mató. Creo que el más feo que he visto jamás son unos comics o algo asi que son "Alien VS Predator VS The Terminator" O_o

Volviendo al Alien Isolation, sólo por el nivel de fidelidad que muestra con la saga, y ese respeto y cariño, a mi ya me ha ganado (en los trailers adoro ese feeling de tecnología analógica). Estoy bajando una demo para la 360 y ya tengo los dientes largos. Ah, y gana muchísimos puntos extras por no meter ni predators ni terminators ni supermanes :sudar:

nekoland
21-Oct-2014, 19:42
Lo reconozco, no tengo "h___os" de jugar a eso. Ya sacaron una versión hace décadas, que ahora daría risa y me acojona. No se... el subsconciente...:loco:

Indíbil
03-Dec-2014, 17:21
Ya estoy empezando a jugar...Aproveché una oferta de steam y me lo compré por 23 euros :xd (me gusta ser legal y pagar por el trabajo ajeno...se valora más lo que algo cuesta. Pero, eso es otro debate).


Al principio es una película de animación que nos va metiendo en la historia y presentando situación y personajes al modo más cinematográfico. Que la calidad gráfica sea excelente, es lo de menos, lo importante es la cuidada recreación de la nave....Tal y como vimos a la Nostromo (estamos en una nave gemela, de un modelo posterior) en la película. Sin embargo, ahora somos los protagonistas.....:xd:


Ahora llegaré a la parte donde espero pasar miedo.....Tengo que esperar estar solo en casa para apagar las luces y poner el audio a tope....:loco:

Indíbil
03-Dec-2014, 18:16
Al inspeccionar la nave....Encontré un libro que me llamó la atención ( todas las dependencias estan muy cuidadas y llenas de detalles....)





http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3476&stc=1&d=1417619458
libro encontrado en una de las estancias de la nave



Mas que una alusión literaria, quizá sea una alusión histórica al terror, encarnado por Karl Hermann Frank oficial de las SS y segundo al mando de Reinhard Heydrich en el llamado "protectorado" de Bohemia y Moravia...Fue el responsable de miles y miles de muertes....un verdadero alien....:pensar::pensar::pensar::pensar::pensar:

oriafontan
03-Dec-2014, 18:58
¡Guay Sila! Bravo por lanzarte a jugar u contarnos las impresiones... esperemos que llegues a esa parte de terror, con "vida" jejejej :xd:

Es curioso el detalle del libro, sí :aarff:

Indíbil
03-Dec-2014, 20:14
¡Guay Sila! Bravo por lanzarte a jugar u contarnos las impresiones... esperemos que llegues a esa parte de terror, con "vida" jejejej :xd:

Es curioso el detalle del libro, sí :aarff:


Genial....desde luego es un juego muy de tu estilo oria...Y de casi todo el mundo...:xd:

Hay dos contenidos adicionales para el modo superviviente ( creo que son cinco los previstos). Cada uno con un personaje jugable, nuevos mapas y contenidos.



http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3477&stc=1&d=1417626837
alien Isolation; Seasson Pass

Hasta la fecha; los siguientes DLCs;

ALIEN ISOLATION SEASON PASS
ALIEN ISOLATION TRAUMA

Admin
06-Dec-2014, 01:06
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/X-Yoc1E2mc0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Indíbil
09-Dec-2014, 16:01
He estado probando el modo de Tripulación prescindible.....Elijes a un miembro de la Nostromo original y debes ceñirte al plan inicial de arrinconar al Alien en los túneles de ventilaición....Misión harto arriesgada...cuasisuicida....Algún voluntario???..:xd:







http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3483&stc=1&d=1418129967
NO podían faltar los angustiosos túneles de vetilación...con sus inconfundibles compuertas.


http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3486&stc=1&d=1418129967
También podemos ser Ripley...

Indíbil
10-Dec-2014, 22:02
Voy poco a poco dominando el noble arte de correr y esconderme....:sudar::sudar::sudar:


Consejos para sobrevivir?....UUUFFFf....correr mucho y pasar miedo, pero quizá con un poco de habilidad y eligiendo el momento en el que hay que asustar al Alien, pueda sobrevivir. Sin embargo, es listo y no lo pone nada fácil. Puede estar escondido en cualquier parte y cuando lo oyes es casi peor....porque se pasa miedo....:xd:



http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3491&stc=1&d=1418238062
Desde mi escondite observo lo terrorífico que es el Alien.

Indíbil
11-Dec-2014, 18:11
Bueno sigo jugando en modo campaña....Una vez probado los mods.....

AVISO; PONGO COMENTARIOS Y SCREENS SIN SPOILERS.


Iré comentando lo que me parece el juego y su desarrollo, pero no preocuparse que no voy a desvelar nada. Salvo algún detalle significativo y mi opinión sobre la trama.




http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3497&stc=1&d=1418309704
No sé a quién puede hacer alusión el nombre de Albert Magnus. Pero, el título del libro, no parece casual.

Indíbil
17-Dec-2014, 21:15
Bueno....al fin acabo de ver al alien (en la campaña de alien isolation, porque hasta ahora sólo lo había visto en los mods)....Y ha sido una experiencia traumática....:sudar::sudar::sudar::sudar:

Los efectos sonoros son extraordinarios, hacen que te metas totalmente en la historia y estes pendiente de cada sonido....una pisada o un fuerte ruído puede hacernos dar un respingo y....:sudar::sudar:.....para luego correr....que siempre es una buena opción contra alguien al que no podemos matar. Sin embargo, si esta muy cerca hay que saber ubicar los posibles escondites para despistar al alien....:pensar:




http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3524&stc=1&d=1418839973
Unas revistas del futuro...

Admin
17-Dec-2014, 21:23
Yo no entiendo un pimiento de videojuegos y quizá es una percepción errónea por lo poco que nos has mostrado, pero parece todo muy oscuro. ¿Es un impedimento para la jugabilidad?
Lo digo ya que recuerdo el tercer nivel del Primal, que transcurría en unas laberínticas mazmorras, y quedé traumatizado por la poca visión que tenía de las cosas. Allí me quedé estancado, sin saber avanzar. :sudar:

Indíbil
17-Dec-2014, 22:32
Yo no entiendo un pimiento de videojuegos y quizá es una percepción errónea por lo poco que nos has mostrado, pero parece todo muy oscuro. ¿Es un impedimento para la jugabilidad?
Lo digo ya que recuerdo el tercer nivel del Primal, que transcurría en unas laberínticas mazmorras, y quedé traumatizado por la poca visión que tenía de las cosas. Allí me quedé estancado, sin saber avanzar. :sudar:


Es cierto, como en las buenas películas de terror, que hay muchas zonas en penumbra, incluso en oscuridad casi absoluta....Con lo que hay que agudizar el oído o arriesgarse a usar una bengala o linterna (que llevamos para esto fines). Pero, esto en absoluta merma la jugabilidad del juego, simplemente lo hace más inquietante y fiel a la película.

La jugabilidad es muy satisfactoria...dando la sensación en todo momento que nuestras decisiones pueden cambiarlo todo. Es mejor esconderse o correr?....o quizá asustar al alien si hemos podido fabricar algún tipo de arma?...

El juego hasta ahora me parece excelente, al igual que el anterior de colonial marines me pareció muy flojito. Este trabajo nada tiene que ver y sin duda, como la película, se convertirá en un clásico.

Indíbil
28-Dec-2014, 14:28
La verdad es que no me cansaré de repetirlo, pero es un juegazo, nada tiene que ver con colonial marines. La tensión es máxima y desde luego te hacen sudar. Hay que tomar decisiones....es mejor matar a los humanos o esconderse?...cuando correr y cuando luchar?...tenemos los objetos suficientes?...



http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3575&stc=1&d=1419769614
La ambientación sonora es una maravilla, pero tampoco se queda atrás el apartado gráfico. Todo consigue ponerte en situación...y sudar para seguir viva.

Indíbil
12-Jan-2015, 19:21
De momento mis mayores enemigos son los androides. No les gusta verme por la nave y me consideran una presencia hostil. Son muy resistentes, asi que mejor intentar evitar el enfrentamiento con ellos....:xd:

El Alien sólo lo he visto y sentido de pasada, pero esta por ahí...acechando....:sudar::sudar:



http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3649&stc=1&d=1421083120
momento angustioso en el que un androide me atrapa....

Indíbil
17-Apr-2015, 20:32
La verdad es que es un juegazo...Te agobias y lo pasas mal, pero de eso se trata, no?....:palomitas:


Hay que ir muuuuuuy sigiloso, la precipitación o cualquier error y.....



http://www.portalcienciayficcion.com/foro/attachment.php?attachmentid=3800&stc=1&d=1429205431



El Alien te hace pasarlo mal, mal, mal.....:sudar: